technologija

„Fortnite“ kūrėjai sumokės precedento neturintį 520 mln. USD, kad išspręstų ieškinius dėl vaikų grėsmės internete ir vartotojų apgaudinėjimo „tamsiais raštais“

Rodomas vaikas žaidžiantis Fortnite.

Vaikas žaidžia Fortnite.

Vaizdo žaidimų sensacijos kūrėjai Fortnite sumokės pusę milijardo dolerių, kad išspręstų ieškinius, kad ji pažeidė federalinį įstatymą, nes vaikams internete kyla daugybė pavojų, įskaitant priekabiavimą, patyčias, psichologines traumas, seksualinį grobuoniškumą ir privatumo pažeidimą. JAV valdžios institucijos taip pat teigia, kad ji priviliojo vartotojus netyčia pirkti.

Teisingumo departamentas pateikė a skundas Pirmadienį prieš Epic Games JAV Šiaurės Karolinos Rytų apygardos teisme. Pareiškime teigiama, kad Epic Games sukūrė ir parduodavo Fortnite vaikams ir kad ji sąmoningai rinko asmeninę informaciją iš vaikų, nepranešusi jų tėvams ar negavusi sutikimo. DOJ taip pat teigė, kad „Epic Games“ išlaikė neteisėtą numatytąjį privatumo nustatymą savo žaidimams, kai kurie iš jų viešai transliuoja nepilnamečių žaidėjų naudotojų vardus, todėl nepilnamečiai tiesiogiai bendrauja su suaugusiais žaidėjais realiuoju laiku.



„Per „Fortnite“ vaikai ir paaugliai taip pat susidūrė su pavojingomis ir psichologiškai traumuojančiomis problemomis, tokiomis kaip savižudybė ir savęs žalojimas“, – teigė DOJ. Skunde taip pat teigiama, kad „kelios svarbios privatumo ir tėvų kontrolės priemonės, kurias Epic laikui bėgant įdiegė, reikšmingai nesumažino šios žalos ir nesuteikė žaidėjams galimybių jos išvengti“.

DOJ skundas buvo pateiktas kartu su pranešimu, kad byla buvo išspręsta dėl precedento neturinčių nuobaudų. Remiantis oficialiu pareiškimu, „Epic Games“ sutiko sumokėti 275 mln. USD už tariamus pažeidimus Vaikų privatumo internete apsaugos įstatymas (COPPA). Didžiulė bausmė yra didžiausia civilinė nuobauda, ​​kada nors skirta už COPPA pažeidimą nuo tada, kai įstatymas buvo priimtas 1998 m.

„Ši istorinė civilinė bausmė, iš viso viršijanti ketvirtį milijardo dolerių, yra žymeklis interneto paslaugų teikėjams visur“, – sakė JAV advokatas. Michaelas Easley Šiaurės Karolinos rytiniam rajonui. „Neteisėtas asmeninės informacijos iš vaikų rinkimas internete pažeidžia įstatymus. Teisingumo departamentas ir Federalinė prekybos komisija palaiko tvirtą partnerystę ir yra įsipareigojusios atgrasyti nuo pažeidimų.

Be COPPA pažeidimų, Federalinė prekybos komisija (FTC) vykdė atskirą pretenzijų serija prieš Epic Games, kuri teigė, kad bendrovė naudojo dizaino gudrybes, žinomas kaip „tamsi modeliai“, kad „apgautų milijonus žaidėjų, kad jie netyčia apsipirktų“. Kad išspręstų FTC ieškinį, „Epic Games“ vartotojams sumokės 245 mln.

Federalinis teismas turi patvirtinti bendrą abiejų ieškinių grupių sprendimą, kol jis oficialiai įsigalios. Kai patvirtinimas bus užtikrintas, terminai Susitarimo nuostata uždraus „Epic Games“ tęsti probleminius duomenų rinkimo veiksmus be tėvų sutikimo. Pagal susitarimą taip pat reikalaujama, kad „Epic Games“ išlaikytų numatytuosius privatumo nustatymus, skirtus apsaugoti vaikų ir paauglių privatumą. Epic Games taip pat bus visam laikui apsaugotas nuo tam tikro asmens duomenų, kuriuos ji jau surinko iš vaikų, naudojimo.

„Teisingumo departamentas labai rimtai žiūri į savo misiją apsaugoti vartotojų duomenų privatumo teises“, – sakė generalinis prokuroras. Vanita Gupta oficialiame pranešime. „Šiuo siūlomu įsakymu visiems interneto paslaugų teikėjams siunčiama žinutė, kad vaikų asmeninės informacijos rinkimas be tėvų sutikimo nebus toleruojamas.

„Tėvai turi teisę žinoti ir duoti sutikimą prieš įmonėms renkant jų vaikų asmeninę informaciją“, – sakė generalinio prokuroro vyriausiasis pavaduotojas. Brianas M. Boyntonas , Teisingumo departamento Civilinių bylų skyriaus vedėjas. „Departamentas yra įsipareigojęs užtikrinti apsaugą nuo neteisėto vartotojų, ypač vaikų, informacijos rinkimo.

FTC pirmininkas Lina M. Khan „Visuomenės, ypač vaikų ir paauglių, apsauga nuo internetinio privatumo pažeidimo yra vienas iš svarbiausių Komisijos prioritetų, o šis vykdymo užtikrinimo veiksmas aiškiai parodo įmonėms, kad FPK imasi griežtų veiksmų prieš šią neteisėtą veiklą.

Epic Games išleido a pareiškimas savo interneto svetainėje pirmadienį paskelbdama apie istorinę gyvenvietę. Dalis šio pareiškimo rašoma:

Nė vienas kūrėjas nekuria žaidimo, norėdamas čia atsidurti. Vaizdo žaidimų pramonė yra sparčiai besivystančių naujovių vieta, kurioje žaidėjų lūkesčiai yra dideli, o naujos idėjos yra svarbiausios. Prieš dešimtmečius parašyti įstatai nenurodo, kaip turėtų veikti žaidimų ekosistemos. Įstatymai nepasikeitė, tačiau jų taikymas išsivystė ir ilgametės pramonės praktikos nebepakanka. Sutikome su šia sutartimi, nes norime, kad „Epic“ būtų vartotojų apsaugos priešakyje ir suteiktų geriausią patirtį savo žaidėjams.

Per pastaruosius kelerius metus atlikome pakeitimus, siekdami užtikrinti, kad mūsų ekosistema atitiktų mūsų žaidėjų ir reguliavimo institucijų lūkesčius. Tikimės, kad tai bus naudingas vadovas kitiems mūsų pramonės atstovams.

[ekrano paėmimas per „YouTube“ / MSNBC]